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  "id": 805,
  "key": "Locke",
  "name": "Locke",
  "title": "der aschfahle Exorzist",
  "fullName": "Locke, der aschfahle Exorzist",
  "icon": "https://raw.communitydragon.org/16.16/plugins/rcp-be-lol-game-data/global/default/v1/champion-icons/805.png",
  "resource": "Mana",
  "attackType": "Nahkampf",
  "adaptiveType": "Magischer Schaden",
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  "positions": [
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        "name": "Silberpfahl",
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        "effects": [
          {
            "description": "Lockes Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden, der abhängig vom fehlenden Leben des Gegners erhöht wird.",
            "leveling": []
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    "Q": [
      {
        "name": "Ritualnägel",
        "icon": "https://raw.communitydragon.org/16.16/game/assets/characters/locke/hud/icons2d/locke_q.locke.png",
        "effects": [
          {
            "description": "Locke bereitet einige <keywordMajor>Seelennägel</keywordMajor> zum Werfen vor, die getroffenen Gegnern <magicDamage> magischen Schaden</magicDamage> zufügen und sie markieren. Die Nägel verursachen // Sek. lang eine <status>Verlangsamung</status> in Höhe von // % (steigert sich mit der Anzahl der Nagel-Treffer).<br /><br />Angriffe gegen Gegner verbrauchen die <keywordMajor>Seelennägel</keywordMajor> und verursachen pro Steigerung <magicDamage> magischen Schaden</magicDamage>. Der Schaden wird bei zwei bzw. drei Nägeln um % bzw. % erhöht.",
            "leveling": []
          }
        ],
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              ],
              "units": [
                "Sekunden",
                "Sekunden",
                "Sekunden",
                "Sekunden",
                "Sekunden"
              ]
            }
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          "affectedByCdr": true
        },
        "targeting": "",
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        "spellshieldable": false,
        "resource": "Mana",
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        "blurb": "Locke bereitet einige <keywordMajor>Seelennägel</keywordMajor> zum Werfen vor, die getroffenen Gegnern <magicDamage> magischen Schaden</magicDamage> zufügen und sie markieren. Die Nägel verursachen // Sek. lang eine <status>Verlangsamung</status> in Höhe von // % (steigert sich mit der Anzahl der Nagel-Treffer).<br /><br />Angriffe gegen Gegner verbrauchen die <keywordMajor>Seelennägel</keywordMajor> und verursachen pro Steigerung <magicDamage> magischen Schaden</magicDamage>. Der Schaden wird bei zwei bzw. drei Nägeln um % bzw. % erhöht.",
        "missileSpeed": "",
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        "collisionRadius": "",
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        "effectRadius": "",
        "targetRange": "950"
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    ],
    "W": [
      {
        "name": "Seelenlodern",
        "icon": "https://raw.communitydragon.org/16.16/game/assets/characters/locke/hud/icons2d/locke_w.locke.png",
        "effects": [
          {
            "description": "Locke entzündet seine eigene Seele und erhält <attackSpeed> Angriffstempo</attackSpeed> und <speed> Lauftempo</speed>. Dieser Effekt fällt über Sekunden hinweg ab.<br /><br />Für Sekunden erleidet er pro Sekunde absoluten Schaden in Höhe von <trueDamage> % seines aktuellen Lebens</trueDamage>, <healing>heilt</healing> sich aber um die zuletzt erlittenen <healing></healing> Schaden und zusätzlich <healing> Leben</healing>, abhängig vom fehlendem Leben und der verstrichenen Zeit, bis maximal <healing> verbleibendes Leben</healing>.<br /><br />Kann <recast>reaktiviert</recast> werden, um den Effekt vorzeitig zu beenden.",
            "leveling": []
          }
        ],
        "cost": {
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                50,
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              ],
              "units": [
                "Mana",
                "Mana",
                "Mana",
                "Mana",
                "Mana"
              ]
            }
          ]
        },
        "cooldown": {
          "modifiers": [
            {
              "values": [
                18,
                17,
                16,
                15,
                14
              ],
              "units": [
                "Sekunden",
                "Sekunden",
                "Sekunden",
                "Sekunden",
                "Sekunden"
              ]
            }
          ],
          "affectedByCdr": true
        },
        "targeting": "",
        "affects": "",
        "spellshieldable": false,
        "resource": "Mana",
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        "spellEffects": "",
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        "onHitEffects": "",
        "occurrence": "",
        "notes": "",
        "blurb": "Locke entzündet seine eigene Seele und erhält <attackSpeed> Angriffstempo</attackSpeed> und <speed> Lauftempo</speed>. Dieser Effekt fällt über Sekunden hinweg ab.<br /><br />Für Sekunden erleidet er pro Sekunde absoluten Schaden in Höhe von <trueDamage> % seines aktuellen Lebens</trueDamage>, <healing>heilt</healing> sich aber um die zuletzt erlittenen <healing></healing> Schaden und zusätzlich <healing> Leben</healing>, abhängig vom fehlendem Leben und der verstrichenen Zeit, bis maximal <healing> verbleibendes Leben</healing>.<br /><br />Kann <recast>reaktiviert</recast> werden, um den Effekt vorzeitig zu beenden.",
        "missileSpeed": "",
        "rechargeRate": "10/9/8/7/6",
        "collisionRadius": "",
        "tetherRadius": "",
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        "castTime": "",
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        "targetRange": "250"
      }
    ],
    "E": [
      {
        "name": "Ascheverfolgung",
        "icon": "https://raw.communitydragon.org/16.16/game/assets/characters/locke/hud/icons2d/locke_e.locke.png",
        "effects": [
          {
            "description": "Locke teleportiert sich an einen Ort und fügt bei seiner Ankunft Gegnern in seiner Nähe <magicDamage> magischen Schaden</magicDamage> zu. <br /><br />Bei seinem nächsten Angriff springt er auf sein Ziel zu und fügt allen Gegnern auf seinem Weg <magicDamage> magischen Schaden</magicDamage> zu. Jeder Treffer verbraucht <keywordMajor>Seelennägel</keywordMajor>.<br /><br />Wenn Locke an einem Kill beteiligt ist, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurückgesetzt.",
            "leveling": []
          }
        ],
        "cost": {
          "modifiers": [
            {
              "values": [
                30,
                40,
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              ],
              "units": [
                "Mana",
                "Mana",
                "Mana",
                "Mana",
                "Mana"
              ]
            }
          ]
        },
        "cooldown": {
          "modifiers": [
            {
              "values": [
                10
              ],
              "units": [
                "Sekunden"
              ]
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          ],
          "affectedByCdr": true
        },
        "targeting": "",
        "affects": "",
        "spellshieldable": false,
        "resource": "Mana",
        "damageType": "Magischer Schaden",
        "spellEffects": "",
        "projectile": "",
        "onHitEffects": "",
        "occurrence": "",
        "notes": "",
        "blurb": "Locke teleportiert sich an einen Ort und fügt bei seiner Ankunft Gegnern in seiner Nähe <magicDamage> magischen Schaden</magicDamage> zu. <br /><br />Bei seinem nächsten Angriff springt er auf sein Ziel zu und fügt allen Gegnern auf seinem Weg <magicDamage> magischen Schaden</magicDamage> zu. Jeder Treffer verbraucht <keywordMajor>Seelennägel</keywordMajor>.<br /><br />Wenn Locke an einem Kill beteiligt ist, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurückgesetzt.",
        "missileSpeed": "",
        "rechargeRate": "",
        "collisionRadius": "",
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        "castTime": "",
        "effectRadius": "",
        "targetRange": "425"
      }
    ],
    "R": [
      {
        "name": "Fegefeuer",
        "icon": "https://raw.communitydragon.org/16.16/game/assets/characters/locke/hud/icons2d/locke_r.locke.png",
        "effects": [
          {
            "description": "Locke wirft ein fesselndes Artefakt an einen Ort, das Gegnern im Bereich <magicDamage> magischen Schaden</magicDamage> zufügt und sie um % <status>verlangsamt</status>, wobei der Effekt über Sekunden hinweg abfällt. Das Artefakt markiert getroffene Gegner Sekunden lang, versiegelt markierte gegnerische Champions, deren Leben unter <spellName></spellName> fällt, und setzt die Dauer der Markierung bei anderen betroffenen Champions zurück.<br /><br />Wenn die Dauer abgelaufen ist und mindestens ein Champion versiegelt wurde, landet das Artefakt auf dem Boden. Locke kann das Artefakt aufheben, um seine Exekutionsschwelle für jeden versiegelten Champion dauerhaft um % zu erhöhen und 120/100/80 % seiner gesamten Abklingzeit zurückzuerhalten.<br />",
            "leveling": []
          }
        ],
        "cost": {
          "modifiers": [
            {
              "values": [
                100
              ],
              "units": [
                "Mana"
              ]
            }
          ]
        },
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