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    "plain": "8 % Omnivampir gegen Dschungelmonster Versengen: Wenn du einem Dschungelmonster Schaden zufügst, verursachst du über 5 Sekunden hinweg 0 magischen Verbrennungsschaden . Automatischer Pfad: Nach 5 Einsätzen von „Zerschmettern“ wird dieser Gegenstand verbraucht und dein „Angriff-Zerschmettern“ aufgewertet, wodurch sich sein Schaden gegen Monster auf 900 erhöht. Jäger: Wenn du große Dschungelmonster tötest, erhältst du zusätzliche Erfahrung. Kräfte sammeln: Regeneriere bis zu 0 Mana (abhängig vom fehlenden Mana) pro Sekunde, solange du dich im Dschungel oder Fluss aufhältst. Der Verbrauch dieses Gegenstands gewährt alle Gegenstandseffekte dauerhaft und erhöht den Schaden, den Monster durch „Zerschmettern“ erleiden. Wenn du mehr Gold durch Vasallen als durch Dschungelmonster erhalten hast, wird Gold und Erfahrung durch Vasallen stark verringert. Bei Angriffen mit Flächenschaden wird die Heilung nicht reduziert. Wenn du zwei Stufen hinter der durchschnittlichen Championstufe im Spiel liegst, gewähren dir Monster-Kills zusätzliche Erfahrung.",
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